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Pokémon Go
Pokémon Sleep permite medir la calidad de sueño a través de un ‘smartwatch’
La compañía de videojuegos lanzó su título Pokémon Sleep a finales de julio del pasado año, un juego que se basa en la captura de Pokémon mientras los usuarios duermen
// ——————————————————————————————————————————-
// PHOTOSWIPE
var initPhotoSwipeFromDOM = function(gallerySelector) {
// parse slide data (url, title, size …) from DOM elements
// (children of gallerySelector)
var parseThumbnailElements = function(el) {
var thumbElements = el.childNodes,
numNodes = thumbElements.length,
items = [],
figureEl,
linkEl,
size,
item;
for(var i = 0; i < numNodes; i++) {
figureEl = thumbElements[i]; //
// include only element nodes
if(figureEl.nodeType !== 1) {
continue;
}
linkEl = figureEl.children[0]; // element
size = linkEl.getAttribute(‘data-size’).split(‘x’);
// create slide object
item = {
src: linkEl.getAttribute(‘href’),
w: parseInt(size[0], 10),
h: parseInt(size[1], 10)
};
if(figureEl.children.length > 1) {
//
item.title = figureEl.children[1].innerHTML;
}
if(linkEl.children.length > 0) {
// thumbnail element, retrieving thumbnail url
item.msrc = linkEl.children[0].getAttribute(‘src’);
}
item.el = figureEl; // save link to element for getThumbBoundsFn
items.push(item);
}
return items;
};
// find nearest parent element
var closest = function closest(el, fn) {
return el && ( fn(el) ? el : closest(el.parentNode, fn) );
};
// triggers when user clicks on thumbnail
var onThumbnailsClick = function(e) {
e = e || window.event;
e.preventDefault ? e.preventDefault() : e.returnValue = false;
var eTarget = e.target || e.srcElement;
// find root element of slide
var clickedListItem = closest(eTarget, function(el) {
return (el.tagName && el.tagName.toUpperCase() === ‘FIGURE’);
});
if(!clickedListItem) {
return;
}
// find index of clicked item by looping through all child nodes
// alternatively, you may define index via data- attribute
var clickedGallery = clickedListItem.parentNode,
childNodes = clickedListItem.parentNode.childNodes,
numChildNodes = childNodes.length,
nodeIndex = 0,
index;
for (var i = 0; i = 0) {
// open PhotoSwipe if valid index found
openPhotoSwipe( index, clickedGallery );
}
return false;
};
// parse picture index and gallery index from URL (#&pid=1&gid=2)
var photoswipeParseHash = function() {
var hash = window.location.hash.substring(1),
params = {};
if(hash.length < 5) {
return params;
}
var vars = hash.split('&');
for (var i = 0; i < vars.length; i++) {
if(!vars[i]) {
continue;
}
var pair = vars[i].split('=');
if(pair.length getThumbBoundsFn section of documentation for more info
var thumbnail = items[index].el.getElementsByTagName(‘img’)[0], // find thumbnail
pageYScroll = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop,
rect = thumbnail.getBoundingClientRect();
return {x:rect.left, y:rect.top + pageYScroll, w:rect.width};
}
};
// PhotoSwipe opened from URL
if(fromURL) {
if(options.galleryPIDs) {
// parse real index when custom PIDs are used
// http://photoswipe.com/documentation/faq.html#custom-pid-in-url
for(var j = 0; j < items.length; j++) {
if(items[j].pid == index) {
options.index = j;
break;
}
}
} else {
// in URL indexes start from 1
options.index = parseInt(index, 10) – 1;
}
} else {
options.index = parseInt(index, 10);
}
// exit if index not found
if( isNaN(options.index) ) {
return;
}
if(disableAnimation) {
options.showAnimationDuration = 0;
}
// Pass data to PhotoSwipe and initialize it
gallery = new PhotoSwipe( pswpElement, PhotoSwipeUI_Default, items, options);
gallery.init();
};
// loop through all gallery elements and bind events
var galleryElements = document.querySelectorAll( gallerySelector );
for(var i = 0, l = galleryElements.length; i < l; i++) {
galleryElements[i].setAttribute('data-pswp-uid', i+1);
galleryElements[i].onclick = onThumbnailsClick;
}
// Parse URL and open gallery if it contains #&pid=3&gid=1
var hashData = photoswipeParseHash();
if(hashData.pid && hashData.gid) {
openPhotoSwipe( hashData.pid , galleryElements[ hashData.gid – 1 ], true, true );
}
};
// execute above function
initPhotoSwipeFromDOM('.my-gallery');
// ======================================
// FIN SCRIPTS PHOTOSWIPE
// ======================================
MADRID, (Portaltic/EP) – The Pokémon Company actualizó su videojuego Pokémon Sleep para agregar compatibilidad con relojes inteligentes, de manera que los usuarios puedan medir la calidad de su sueño mediante las métricas de su ‘smartwatch’, en lugar de tener que utilizar el ‘smartphone’ o el dispositivo accesorio Pokémon GO Plus +.
La compañía de videojuegos lanzó su título Pokémon Sleep a finales de julio del pasado año, un juego que se basa en la captura de Pokémon mientras los usuarios duermen. Así, en relación al tiempo que se haya dormido y a la calidad del sueño, los jugadores conseguirán capturar más criaturas Pokémon, hasta completar una Pokédex denominada, en este caso, ‘DormiDex’.
Para el análisis del sueño, Pokémon Sleep permite recolectar las métricas de sueño con el ‘smartphone’ o mediante el dispositivo accesorio Pokémon GO Plus +. En concreto, este último es un dispositivo que utiliza tecnología Bluetooth de baja energía para conectarse con la ‘app’ Pokémon Sleep y registrar la calidad del sueño. De esta forma, basta con dejar una de las dos opciones sobre la almohada para recoger los datos necesarios.
Ahora, la compañía ha anunciado la compatibilidad de Pokémon Sleep con los ‘smartwatches’, de manera que los usuarios puedan utilizar directamente su reloj para medir la calidad de su sueño de forma más cómoda y sencilla.
Tal y como ha explicado la desarrolladora en una publicación en X, con esta compatibilidad, pretenden facilitar que los usuarios tengan “una rutina nocturna más fluida” con sus Pokémon, vinculando sus relojes inteligentes con Pokémon Sleep.
Para utilizar el ‘smartwatch’ bastará con vincular la cuenta de Pokémon Sleep con la cuenta de Apple Health o Health Connect, según ha detallado en su web. Asimismo, los relojes inteligentes disponibles son, por parte de Apple, los Apple Watch (1ª generación), Apple Watch Series 1 y todos los modelos de Apple Watch Series 2.
Por otra parte, en cuanto a ‘smartwatches’ Android, son compatibles los dispositivos Samsung Galaxy Watch, Samsung Galaxy Fit y la nueva serie Samsung Galaxy Ring. Igualmente, también se puede vincular con la serie de relojes Google Pixel y los dispositivos Fitbit, exceptuando los modelos Fitbit Classic, Ultra, One, Zip, Flex, Force, Charge, Charge HR, Surge, Alta, Ace, Ace 2 y Ace 3, Fitbit Inspire y Fitbit Ace LTE.
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// autoTrigger on scroll until after the third request is loaded
$(‘.scroll’).jscroll({
autoTriggerUntil: 3,
loadingHtml: ‘Cargando mas noticias… ‘,
nextSelector: ‘.boton-ver-mas’,
});
window._taboola = window._taboola || [];
_taboola.push({
mode: ‘thumbnails-a-3×2’,
container: ‘taboola-mobile-below-article-thumbnails’,
placement: ‘Mobile Below Article Thumbnails’,
target_type: ‘mix’
});
// Obtener todos los elementos con clase .col-md-12
var colElements = document.querySelectorAll(‘.col-md-12’);
// Iterar sobre cada elemento
colElements.forEach(function(element) {
// Verificar si tiene un hijo inmediato con clase .titulo-region
var tituloRegion = element.querySelector(‘.titulo-region’);
if (tituloRegion) {
// Agregar la clase .is-sticky al elemento padre
element.classList.add(‘is-sticky’);
}
});
// Obtener el elemento article dentro de .fila-especial-v2 .p50
var articleElement = document.querySelector(‘.home .fila-especial-v2 .p50 article’);
// Obtener el texto del elemento .z-foto .bajada p
var bajadaText = articleElement.querySelector(‘.z-foto .bajada p’).textContent;
// Crear un nuevo elemento para mostrar el texto obtenido
var textoElement = document.createElement(‘p’);
textoElement.textContent = bajadaText;
// Obtener el elemento .z-txt .titulo dentro del article
var tituloElement = articleElement.querySelector(‘.z-txt .titulo’);
// Insertar el nuevo elemento al final del article
articleElement.appendChild(textoElement);